発売日に買ったのに最近まで塩漬けになってたのがシレン6よ。過去作は1,2,5とプレイしている。基本的には深く潜っていくゲームなんだけどこれが面白いのよね。アイテムをうまく使ってさまざまな特性のあるモンスターに立ち向かって逃げて時には店で泥棒しながら手段を選ばずやっていくわけよ。
幸いにも2回目の冒険でボス(ジャカクー)を倒すことができたわ。そのあと山に登っては装備を強くしてるんだけど、これを失うようなどんな嫌なモンスターが出てくるかと思うと踏み切れないのよね新しいダンジョンに(風来人にあるまじき心構え)。

プレイするうえで私が特に好きなのが、こちらにマイナス効果をもたらす困ったアイテム。今回記念すべき最初のゲームオーバーは忘れもしない中身に背中が入ってる壺。「背中の壺」っていう回復アイテムがあるからそれを期待したいけど、識別できてない。んでもピンチでそれを押すしかない。悪くてもトドの壺(トドが出て終わり)だろうと思ってたのよ。そしたら「魔物の壺」で魔物がいっぱい出てきて死に際にリンチされて終了よ。もうこんな最期だから声出たわ。これだからやめられんのよシレンは。ちょっと実況プレイしとけばよかったわ。
風来のシレンは先程のような理不尽な死を楽しめる人ほどどんどんハマっていくのよ。店で泥棒すると死が待ち受けているんだけど、私は店の中で命の草(売り物)持って足踏み回復してたらタイガーウッホが別口から現れてもちろん店の外のマゼルンにぶつけられて終了よ。店主も一部始終見てんだからわかるだろと言いたいが売り物を持って外に立ってる時点でもうダメなのよね。この理不尽が面白い。
新要素として「神器」があって、めちゃ強化された装備品がダンジョンに落ちてるのよ。「シャーン★」って効果音がして光の柱が立ってるのよ剣に。強化されてたり能力がついてたりするのね。そういうの知らずに合成したら知らないうちに能力が付加されて三方向はおろか左右までの5方向にいつのまにか攻撃できるようになってたりして面白いわね(ややスペック過多か)。
初代と違ってショックだったのはカラクロイドに変身しても相手を罠にかけられないこと。倍速で罠かけだと強すぎるのかな。まあ罠の洞窟みたいなのもあるから不満はないが。
小さい頃は「私シレンと結婚する(SFCの初代)!」って言ってたわ。そのシレンの命運は私にかかってるというのに面白い話だわほんとに。それにしても夢中になると何時間もプレイしてしまうから、節度を持って楽しむわ。ごきげんよう~
